[Test] F-Sim : simulateur de navette spatiale

NOTE: Test de la mise à jour disponible ici !!

Je tiens à vous parler d’une application qui me tient à coeur, il s’agit de F-Sim, disponible en sa première version sur l’Appstore.

Menu principal
Menu principal

De nombreux simulateurs existent déjà sur cette plate-forme. Le plus connu est notamment X-Plane, qui récemment s’est vu attribuer une version spéciale dédiée à  la navette spatiale.

Il en existe beaucoup d’autres, mais à travers cet article, je vais vous expliquer pourquoi j’ai craqué pour F-Sim!

La première chose que nous remarquons avec F-sim, c’est sa Légèreté : 16 mo à peine pour un simulateur complet de navette spatiale, comprenant 2 environnements différents texturés entièrement à partir d’images satellite.

Lançons la bête, et nous tombons sur l’écran principal, présenté ci-dessus. Le bouton Quick Flight permet de commencer à voler, sans s’amuser à régler tous les paramètres. Etant puriste et pilote dans la vie réelle, je me tourne tout naturellement dans le mode New Flight ;)

créer un vol

L'écran de création de vol

On a le choix entre 2 terrains d’approche : Cape Canaveral ou bien la base d’Edwards, qui a servi à faire les premiers tests grandeur nature des atterrissages de la navette.

2 types d’approche sont également disponibles; soit une approche complète (avec direction personnalisable) ou bien directe, dans ce cas nous serons placés précisément en face de la piste.

On peut choisir la météo, la pression atmosphérique, la température ainsi que force et direction du vent.
Tout peut également être mis aléatoirement. A vous les cyclones !

L'affichage tête haute (HUD)

L'affichage tête haute (HUD)

On se retrouve donc à la place du pilote, qui possède un instrument essentiel : le HUD (head up display), un écran holographique indiquant vitesse, assiette et altitude de l’appareil.

En comparant F-sim aux vidéos de la Nasa, on se rend bien compte de la présence du réalisme.

On sent bien qu’on a affaire à un appareil lourd, demandant une certaine vitesse pour ne pas décrocher.

Hud en mode approche finale

Hud en mode approche finale

Au fur et à mesure que l’on s’approche du sol, les informations affichées changent. Le hud se met en mode d’approche finale, n’affichant ainsi plus que la vitesse et l’altitude.

Notez par ailleurs les reflets des nuages dans les marais autour de la piste ! Au niveau graphisme c’est génial, de plus il est prévu pour la prochaine version d’inclure les approches nocturnes. Le HUD sera dès lors indispensable !

Arrondi

Arrondi

Voici venue l’étape de l’arrondi. Le train d’atterrissage est sorti et verrouillé, comme l’annonce notre copilote.

Car un bon point sur ce simulateur est l’ambiance sonore, parfaitement reproduite. Notre coéquipier nous fourni beaucoup d’informations sur notre altitude et sur le cap à suivre lors d’une approche complète. Les voix sont bien sûr en Anglais.

Après l’atterrissage, une analyse détaillé de notre approche est disponible. Sont pris en compte la vitesse de toucher des roues, la vitesse verticale, le taux de descente du nez et la pression subie par les pneus. Il est possible également de voir le tracé de l’approche.

Analyse du vol

Analyse du vol

Je suis assez content de moi ! :D

Enfin, terminons avec la présence de l’autre terrain d’approche ainsi que la simulation des crashs !

La base d'Edwards

La base d'Edwards

Boum !

Boum !

Convaincus ? C’est l’heure d’un petit bilan ! ;)

Points Positifs :

  • Ambiance visuelle et sonore très riche
  • Graphismes très fluide et de bonne résolution. On apprécie les mouvements de caméra
  • Le modèle de vol et le HUD très réalistes
  • C’est la navette spatiale !! :p
  • Auteur très réactif et ouvert aux suggestions
  • Documentation incluse et complète

Points négatifs :

  • Prix (1.59€). L’auteur a d’ailleurs annoncé qu’il pourrait augmenter :(
    EDIT : après entretien avec l’auteur, il m’a confié que le prix de 1,59 sera conservé jusqu’à la mise à jour qui inclura la vue extérieure et la fonction Replay.
  • Assez répétitif.. On veut plus de challenge, une approche plus longue ! (prévu pour une MAJ)
  • Pas de vue extérieure (A venir dans une mise à jour)

Bref, vous l’aurez compris, je suis conquis ! X-Plane quant à lui propose peut-être une rentrée dans l’atmosphère complète, mais ne simule pas les crashs et les instruments de bord complexes.

Lien vers le site officiel

Lien vers l’appstore

N’hésitez pas à laissez une remarque ou suggestion !! :D


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3 réflexions au sujet de « [Test] F-Sim : simulateur de navette spatiale »

  1. Hello.
    I am not at all pilot, i can’t even drive a car because of my eyses, and i am musicien concertist. But i have lot of time to have fun and i would like to say that it’s so fantastic to pilot the american Space Shuttle until the landing.
    Do you know « Orbiter » ? it’s the unique space simulator, it’s a PC windows’s freeware, with a huge addons and a enthousiate communauty.

    http://orbiter.dansteph.com/index.php

    Thanks very lot for this itouch shuttle very realistic simulation, very near to NASA’s video !

  2. Zut ici c’est français. Donc je voulais simlement dire qu’en tant que même pas pilote de chasse ni quoi que ce soit, juste un musicien concertiste qui a du temps pour jouer… dans le sens « game » plutôt que sur scène MDR …
    que cette expérience de simulation de la Navette Spatiale américaine est d’un réalisme incroyable et l’expérience est saisissante !
    Bravo et merci pour la programmation. C’est tout simplement BEAU.

    Vous cconnaissez sans doute ORBITER, le seul et unique simulateur spatial réaliste, gratuit, fonctionnant sous Windows PC, avec beaucoup d’addons et une très belle communauté de passionés. Il intègre également plusieurs modèles de la navette spatiale, à mon sens l’engin le plus mythique réalisé avec les missions lunaires de 1969.

    Orbiter c’est ici. Même si c’est moi qui en parle, ça devrait normalement vous intéresser :

    http://orbiter.dansteph.com/index.php

  3. Quoi ? Je lis dans « points négatifs » le prix de 1,50 € ! euh je rêve ou quoi. Certes, c’est cher payé pour les applications style Apple, genre bruits de prouts ou autres gadgets qu’on teste une fois quand c’est gratuit, puis qu’on laisse de côté.

    Mais là, non là c’est plus qu’un petit jeu de caisses à 2 balles. Ce truc s’adresse quand même plutôt à des moustachus et 1.50 € c’est un peu donné en regard de la durée de vie. Non parce que les pros, ils font 1000 atterissages réussi avant d’être sur une liste genre STS-107…

    voilà. Je vais tâcher de contacter l’auteur directement, pour ma contribution. ( explications possibles en MP)

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